martes, 12 de noviembre de 2013

Periféricos


Para terminar nombraremos los periféricos que vamos a necesitar para poder tener nuestro ordenador completo para las funciones básicas y otros que podemos obtener si queremos utilizar nuestro ordenador también para jugar a determinados videojuegos. 
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a un ordenador, pero no forma parte del núcleo básico del mismo.
Los periféricos sirven para comunicar el ordenador con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).

Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos del ordenador. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la torre, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos capacidades.

Los periféricos son parte del hardware  del ordenador, pero no todo hardware es periférico (por ejemplo, el microprocesador, la placa base, etc. es hardware, pero no son periféricos). Los periféricos forman parte de los accesorios o complementos del ordenador. 

Clasificación de Periféricos (según su flujo principal de datos). Los periféricos pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento o de comunicación.

Periféricos de entrada:
  • Mouse
  • Teclado
  • Webcam
  • Escáner
  • Micrófono
  • Joystick, Gamepad, Volante
  • Lápiz óptico
Son periféricos de salida:
  • Monitor
  • Impresora
  • Pantalla
  • Altavoz (parlante)
  • Tarjeta gráfica
  • Tarjeta de sonido
Son periféricos de entrada/salida:
  • Pantalla táctil
  • Casco virtual
Son periféricos de comunicación (entrada/salida):
  • Módem
  • Tarjeta de red
Son periféricos de almacenamiento (entrada/salida):
  • Grabadora de CD o DVD
  • Zip
  • Pendrive
En este aparatado no vamos a añadir ninguna guía, puesto que cada uno de estos periféricos depende totalmente de la elección del consumidor dependiendo aquello para lo que vaya a utilizar su ordenador, y de los gustos de cada uno. Espero que os haya gustado y servido de ayuda este blog.

Un saludo y gracias

Guía para PSU

Hola a todos.

En las últimas entradas hemos introducido el concepto de consumo energético de un componente. Esto representa la cantidad de energía que necesita para funcionar. Esta energía sin embargo no puede ser consumida directamente de la red eléctrica con lo que necesitamos algún tipo de mecanismo que recoja energía de la red y la transforme hasta hacerla apta para nuestro hardware. Este componente se conoce como fuente de alimentación o PSU (Power Supply Unit). Básicamente, su único cometido es el de modular la energía y hacerla llegar hasta los componentes que la necesiten. A día de hoy, las marcas de mayor prestigio y calidad son Thermaltake, Antec, CoolerMaster, etc.. De manera que, de entre la gran cantidad de modelos disponibles, nuestras recomendaciones son las siguientes:
  1. Elección usuario básico. Thermaltake SP550 550W (60€ aprox). Con certificación 80PLUS-Bronce y una gran cantidad de salidas, con esta fuente podremos alimentar sin ningún tipo de problema todo nuestro PC.
  2. Elección usuario medio. XFX PRO750W (100€ aprox). Esta fuente, además de muy silenciosa y fresca, puede alimentar sin ningún tipo de problema a todas las gráficas actuales incluso en configuraciones múltiples   
  3. Elección usuario avanzado. Antec High Current Pro 850W (170€ aprox). Esta PSU nos aportará la potencia suficiente como para alimentar 2 tarjetas gráficas independientes o un "gráfica doble". Con certificación 80PLUS-Oro, gestión de cables modular y 5 años de garantía no se puede pedir más.


Hasta la próxima.

Fuente de alimentación


Hola, estamos acabando con los componentes básicos necesarios a la hora de confeccionar nuestro PC, el último, antes de hablar de los periféricos, es la fuente de alimentación. La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo suele prestar la atención que se merece.

Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el procesador, memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez se piensa en la fuente de alimentación. Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos la conveniencia de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por su potencia, sobre todo si la fuente que tenemos es ya antigua. Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es el encargado de suministrar la energía a nuestro sistema. La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funciones diferentes:
  1. Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizada por el ordenador.
  2. Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios, siendo lo más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios.
  3. Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales sea siempre el mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada. 

Para elegir la fuente de alimentación se deben tener en cuenta ciertos criterios:

¿Qué potencia debe tener la fuente?
Por lo general, un PC moderno con un Core i 7 y una tarjeta gráfica de gama media tipo HD 5770 consume unos 300W aproximadamente.
Efectivamente, los CPU modernos consumen poco, ya que están grabados con una gran fineza. Las nuevas tarjetas gráficas también son muy eficientes:
La HD 5770 no consume más que una HD 4850: Consumo de un PC tipo
Sin embargo, las tarjetas gráficas de gama alta pueden ser devoradoras de energía.
Por lo tanto, es muy importante saber qué fuente de alimentación elegir, por ejemplo, cuando se cambia la tarjeta gráfica.

Lo recomendable es elegir una fuente de alimentación de marca conocida. En la actualidad, algunas marcas comerciales, respetan más sus especificaciones que otras.
Antec, Corsair, Enermax, Fortron (FSP Group), Seasonic: son marcas reconocidas de fabricantes de fuentes de alimentación (excepto Antec y Corsair, basados en Seasonic), sus fuentes son conocidas por proporcionar los watts indicados por un largo periodo de tiempo y sin un calentamiento excesivo. La mayoría de fuentes de alimentación de estas marcas pueden ofrecer más de los valores indicados, garantía de una larga vida (por ejemplo 575W en el caso de la Antec Earthwatt 500W).
Existen otras posibilidades, como las marcas de distribución (el fabricante de la fuente de alimentación suele no ser mencionado) pero ofrecen productos con una calidad irregular: se tratan de fuentes que por lo general respetan todas las normas en cuanto al suministro de corriente (rendimiento, etc.), a precios competitivos, pero cuya potencia en la mayoría de los casos es exacta (ningún margen para sobrepasarse) y con una calidad de fabricación mediocre.
Finalmente, existen otras marcas a bajo precio que deben ser evitadas, sus fuentes de alimentación no respetan las normas europeas sobre la perturbación electromagnética y por lo general no tiene ninguna protección en caso de sobrecarga.

Para no llevarse malas sorpresas, es bueno ver los test efectuados en sitios especializados.

No adquirir una fuente de alimentación muy exacta, ya que calentará mucho y el ventilador hará ruido, ni muy potente, ya que el rendimiento no será bueno. El rendimiento de una fuente de alimentación es óptimo entre el 20% y 100% de carga, con un máximo en el 50% aproximadamente.

Para calcular la potencia que necesita el PC, puedes utilizar un pequeño programa: Power Supply Calculator (PSC).

Todos los CPU, incluso con overclocking, y todas las tarjetas gráficas están listados. Con este programa puedes obtener la potencia necesaria de acuerdo a tu configuración. Tan solo hay que elegir entre los valores comerciales uno un poco superior, por ejemplo si PSC da 382 W, una fuente de 500 W estará bien, dando su máximo de rendimiento entre 100 y 500 W de carga.

Dando un pequeño margen, optimizamos el rendimiento, disminuimos el ruido del ventilador y tenemos reserva si más adelante queremos montar una tarjeta gráfica más potente.

Las fuentes de alimentación pueden tener dimensiones diferentes, así como características particulares, como cables enfundados, el número de conexiones SATA o PCI Express...

Formatos y conectores. El formato más común es el formato ATX, de 15 cm x 14 cm x 8.6 cm. Las fuentes con este formato son fácilmente intercambiables. También existen formatos más pequeños, en general para los mini PC.
Las fuentes de alimentación con este formato son difícilmente intercambiables.

Una fuente de alimentación actual dispone de un conector de 24 pines para la placa base, un conector llamado ATX 12V 4 o 8 pines para alimentar directamente el CPU, más diversos conectores para alimentar los discos duros, los lectores ópticos y las tarjetas gráficas: conectores SATA, Molex, PCI-Express...

Las tarjetas gráficas actuales necesitan conectores PCI-Express de 6 u 8 pines según la potencia. Aun cuando las placas vienen con adaptadores, es mejor que la fuente de alimentación posea los conectores necesarios.

Aquí tenéis una imagen con los tipos de conectores:




Otro aspecto a tener en cuenta es el de rendimiento:
Una fuente de alimentación certificada "80 Plus" (logo blanco sobre fondo negro) es una garantía de buen rendimiento: certifica que la fuente de alimentación es capaz de superar 80% de rendimiento en un rango de carga que va de 20 a 100% de su potencia máxima.
Nuevos logos hacen su aparición:
Estos son los 80 Plus de Bronce, Plata y Oro, que certifican que la fuente de alimentación es capaz de alcanzar el 82, 85 y 87% respectivamente de rendimiento como mínimo entre el 20 y 100% de la carga.
Algunos fabricantes ponen el logo "82+" para el 80+ Bronce, como es el caso de Enermax.

Tipos de fuentes:

Fuente no modular. Los cables pueden estar enfundados o sin enfundar.
Los cables enfundados son más prácticos para hacerlos pasar dentro del PC, el mazo de cables en este caso vienen agrupados.



Fuente modular. Una fuente modular permite conectar únicamente los cables que necesitamos, esto es muy práctico para no llenar la caja de cables inútiles.


Un saludo y hasta la próxima.

Guía para cajas


Hola a todos. En en esta guía ayudaremos a la hora de escoger el tipo de caja que necesitamos. Esta vez sin embargo, la decisión la determinará como siempre la funcionalidad pero también tendrá un componente de estética. En la actualidad, hay una corriente de usuarios que modifican y alteran sus cajas de manera que queden los más atractivas visualmente posible. A este "tunning" de cajas se lo conoce como "modding" y existen verdaderos artistas en esta materia que consiguen crear unas cajas muy impactantes y llamativas. Como ya hemos dicho en algunas de estas guías con anterioridad, estos aspectos más avanzados de la construcción de un PC no son el tema a tratar en este blog con lo que nuestras recomendaciones irán enfocadas al hecho de adquirir una caja funcional y de calidad. Sin embargo, os animamos a que le echéis un vistazo a algunos de estos PC's customizados y veréis la gran cantidad de trabajo que hay detrás de ellos y lo curiosos que llegan a ser. Dicho esto, comenzamos con nuestras selecciones:
  1. Elección usuario básico. Fractal Design Core 3000 (60€ aprox). Caja básica pero muy elegante. Como curiosidad, la PSU se instala en la parte inferior.
  2. Elección usuario medio. Corsair 500R Carbide Series Negra (100€ aprox). Caja de un aspecto muy sobrio pero con una gran capacidad de refrigeración. Tiene muchos conectores en la parte superior del frontal, permite un fácil acceso un interior espacioso y bien organizado. Como extra, permite añadir hasta 4 ventiladores suplementarios y sus bahías son desmontables.
  3.  Elección usuario avanzado. Corsair Obsidian 900D (300€ aprox). Esta caja de grandes dimensiones permite integrar soluciones de refrigeración muy complejas compuestas por refrigeración líquida, refrigeración por aire o un sistema híbrido. Es de metal con unos acabados de máxima calidad e incorpora todas las características más modernas (Bahías extraíbles, filtro de polvo, ocultacables, ventana lateral, hueco para dos PSU, etc.)


Hasta la próxima.

Cajas o torres

Hola de nuevo ahora nos toca hablar de las cajas o torres. En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño.

A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del ordenador.

La carcasa de un equipo es el esqueleto metálico que contiene los diferentes componentes internos. Las carcasas tienen otros usos, tales como bloquear el ruido que produce el equipo y la protección contra la radiación electromagnética. Existen normas que garantizan dicha protección de manera tal que se cumpla con las regulaciones existentes.

Hay diversas partes diferenciadas en la caja del pc:
El chasis. Es el esqueleto interno metálico que va a soportar la instalación de los diversos componentes. Es la parte rígida que da estabilidad y rigidez.
Suele estar construido de diferentes materiales dependiendo de la rigidez, costo y formas necesarias. Hoy en día se usa una gran variedad de estilos de chasis. Los principales son el chasis de escritorio (desktop), torre, minitorre, laptop, notebook y palmtop.
El chasis sirve de soporte a los componentes principales de las computadoras.
Entre estos se encuentran la fuente de alimentación, la placa base, unidades, etc. El tamaño y estilo del chasis depende del uso del sistema. El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base.


La cubierta. Que será la parte que hace de “tapa” de la caja, por la cual se accede a la parte interna, y que habitualmente, en las torres, es una de los paneles laterales.
Es la parte de la caja que cubre lo que hay en el interior y va apoyada sobre el chasis, puede tener varias piezas, como laterales y superior. Constituye la parte exterior de la caja y se adhiere al chasis.


EL panel frontal. Donde estará situada la ranura de toma de aire para ventilación, y las partes que quedan al exterior de las bahías donde se sitúan las unidades de almacenamiento, así como (hoy en día) algún acceso externo a conectores USB o de audio.


El panel posterior. Donde saldrán al exterior todas las conexiones habituales para elementos externos (puertos USB, conectores audio, conexión VGA para pantalla, puertos para teclado y ratón...), así como la salida de ventilación y corriente de la fuente de alimentación.


La parte interna. Internamente se distinguirán de forma bastante clara….
  1. La parte superior donde va instalada la fuente de alimentación.
  2. La pared lateral (al fondo) donde se instalará la placa base.
  3. La ranuras traseras (a la izquierda) por donde se mostrarán al exterior las conexiones de las diversas placas electrónicas que se instalen en la placa base.
  4. las bahías (a la derecha) donde se colocarán las unidades de almacenamiento (unidades de CD, DVD, discos duros).



Las bahías para unidades. Son los huecos que nos permiten poner más o menos unidades ópticas, discos duros, disqueteras....Se utilizan para montar unidades de discos flexibles, discos duros, cintas, CD-ROM y DVD.



Existen 2 tipos de bahías: Bahías para unidades internas: están completamente en el interior de la caja y no se tiene acceso a ellas desde el exterior.

Se utilizan para montar dispositivos a los que no se tiene acceso desde el exterior, como por ejemplo, los discos duros.

Bahías para unidades externas: son internas con respecto a la caja y al chasis pero se tiene acceso a ellas desde el exterior.
Se utilizan normalmente para las unidades de discos flexibles, CD-ROM, DVD, cintas y similares.
Altavoz de la carcasa o speaker. El PC speaker es un pequeño parlante monofónico que traen algunos ordenadores.

Esto le permite al software y al firmware tener un audio básico para, por ejemplo, reportar un error.
El primer ordenador en traer un generador de tono fue la IBM PC modelo 5150.


Un saludo y hasta la próxima.

lunes, 11 de noviembre de 2013

Guía para microprocesadores

Hola a todos.

En esta entrada vamos a hablar sobre los microprocesadores. En la actualidad, existen dos grandes compañías que se reparten todo el mercado: Intel y AMD. Dentro de la compañía Intel, los sockets más actuales son el 1150 (Procesadores de 4ª generación), el 1155 (micros de 2ª y 3ª generación) y el 2011 (Los micros de gama más alta conocidos como "extremos"). En el otro bando (AMD), tenemos los sockets AM3, FM1 y FM2. Como comprenderéis, es necesario seleccionar el procesador en concordancia con la placa o viceversa ya que de otra manera no podremos instalarlos. Si hacéis memoria, en nuestra guía sobre placas todas nuestras recomendaciones eran de placas para microprocesadores Intel de manera que en esta ocasión, seleccionaremos procesadores adecuados para ellas. Sin más, vamos con las elecciones:
  1. Elección usuario básico. Intel Core i3-3225 3.3 Ghz (120€). Excelente procesador de 2ª generación (socket 1155) con 2 núcleos y 4 hilos. Además incorpora una gráfica integrada HD4000 con la que podremos incluso ver películas en Full HD sin necesidad de tarjeta gráfica.
  2. Elección usuario medio. Intel Core i5-4670K 3.4Ghz (200€ aprox). Este procesador de 4ª generación (socket 1150) tiene gran potencia (4 núcleos-4 hilos) y poco consumo. Además, permite realizarle overclock con lo que conseguiremos un rendimiento similar al de procesadores que cuestan hasta 100€ más.
  3. Elección usuario avanzado. Intel Core i7-4770K 3.5Ghz (280€ aprox). Este procesador es el tope de gama (socket 1150). A las ventajas de ser de 4ª generación (bajo consumo y alto rendimiento) une una potencia increíble (4 núcleos-8 hilos). Además, también permite realizarle overclock con lo que podemos conseguir unas velocidades sorprendentes.

Hasta la próxima.

El microprocesador



Hola a todos. Hoy toca analizar el que posiblemente sea el componente más importante de nuestro PC: El microprocesador. Siguiendo un poco el símil de un ser vivo, el micro equivaldría al "cerebro" de nuestra máquina. Éste es el encargado de leer, procesar y almacenar toda nuestra información. Como este blog no está enfocado en describir de manera detallada y teórica los componentes e interioridades de un micro, explicaremos de manera resumida su funcionamiento mediante un ejemplo. En el caso de que quisiéramos realizar una suma, estos serían los pasos que seguiría nuestro equipo.

  1. El micro pediría al teclado que recogiera dos números tecleados por el usuario y se los enviara.
  2. Seguidamente, el micro almacenaría la información recogida del teclado en la memoria RAM.
  3. Una vez que ya tenemos la información disponible en memoria, el micro la leería y haría la suma.
  4. El micro escribirá el resultado de la suma en la RAM.
  5. Tras escribirla en la RAM, se enviará el valor a la tarjeta gráfica.
  6. La tarjeta gráfica mostrará el resultado por pantalla al usuario.
  7. Finalmente, si el resultado va a ser guardado de manera indefinida, el micro escribirá este también en el disco duro.

Como habréis percibido, todas y cada una de las acciones son iniciadas por el micro y posteriormente delegadas al componente en concreto que éste necesita. Por ello, el micro será quien en última instancia determine el rendimiento global de nuestro equipo. Una vez explicado de manera resumida su trabajo pasaremos a describir sus características más importantes.


  1. Compañía. Esta característica indica la marca que monta el micro. Las únicas marcas que todavía existen son Intel o AMD.
  2. Socket. Indica las conexiones físicas y lógicas que requiere el procesador para conectarse a la placa. En el caso de Intel, tenemos como sockets más comunes el 1150, el 1155 y el 2011 mientras que en AMD tenemos el FM1, el FM2 y el AM3. En la actualidad, las placas sólo permiten un tipo de procesador de manera que si nuestra placa está diseñada para el socket 1150 será completamente imposible instalarle un procesador de socket 1155. Como es de suponer, es también imposible el hecho de instalar una marca de micro en un placa diseñada para otra.
  3. Frecuencia del núcleo. Este dato representa la velocidad máxima de proceso que tiene cada núcleo de nuestro micro. Se mide en Ghz y puede oscilar desde unos modestos 2 Ghz de modelos más económicos hasta los 4.7 Ghz de los más potentes.
  4. Cantidad de núcleos. Indica los núcleos de proceso que tiene nuestro micro. Esta cifra va desde 1 único núcleo hasta 6.
  5. Gráfica integrada. Indica si el micro necesita de una tarjeta gráfica externa para emitir salida gráfica o no.
Estas son las características más importantes en un micro aunque en las descripciones comerciales de ellos veamos indicadas muchas más como por ejemplo, familia, proceso de manufactura, arquitectura, cachés, etc...
Por otro lado, es bastante frecuente que la gente no haya visto nunca un microprocesador por lo que os dejamos una imagen para que veáis de lo que estamos hablando. 



Ahora que ya sabéis lo que hace un micro y cuales son sus características principales, podréis seleccionar el más idóneo para vuestras necesidades cuando construyáis vuestro propio equipo.

Un saludo y hasta la próxima.